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¿Qué te puede pasar y qué pierdes si pirateas la Switch?

¿Qué te puede pasar y qué pierdes si pirateas la Switch?

Rocío GR

La Nintendo Switch es una de las mejores consolas que podemos tener en la actualidad, contando con un amplio catálogo de juegos y títulos de todas las temáticas y para todos los públicos. Pero hay quienes creen erróneamente que es una buena idea piratear la máquina para poder descargar juegos, lo que puede ser un error a la vista de los riesgos y peligros que existen. Piratear la Switch puede tener malas consecuencias para ti y para la consola. A continuación, vemos qué te puede pasar y qué puedes perder si lo haces. Antes de hacerlo, piensa si te merece la pena.

Aunque podamos pensar lo contrario, piratear la consola de Nintendo acarrea bastantes problemas en los que puedes verte envuelto: baneos y otros inconvenientes que harán que sea menos interesante jugar. Tendrás que valorar si estás dispuesto o dispuesta a correr los riesgos. Algunos s aseguran que Nintendo no se entera. Sin embargo, hay multitud de experiencias en foros de personas que cuentan cómo

 

Adiós a Internet

El tercero de los problemas es el más molesto: no podrás acceder a Internet nunca más. Si te conectas a Internet con el firmware hackeado, Nintendo podría ser capaz de detectarlo y banear tu consola para que no puedas volver a jugar online nunca ni accedas a las ventajas online.

No es automático que te pase, pero es más que probable que la compañía acabe detectando esto gracias a que cada cartucho o juego cuenta con un código. Si el mismo código se repite una y otra vez en consolas de todo el mundo, Nintendo podrá localizar todos los s que han pirateado la Nintendo Switch. No solo es molesto porque no podrás tener novedades periódicas de juegos como Animal Crossing, por ejemplo, con cambios cada mes, sino que además no podrás jugar online con tus amigos ni podrás disfrutar de competiciones y torneos en línea en ninguno de los títulos que tengas instalados o que vayas a instalar en el futuro.

Esto te hará perder todas las ventajas que supone Internet en la consola:

  • No podrás actualizar juegos (o será mucho más molesto hacerlo porque será manualmente).
  • No podrás acceder a la eShop para comprar juegos desde la propia consola.
  • No podrás comprar juegos online ni descargarlos.
  • No podrás hablar con tus amigos ni ver su actividad.
  • No podrás descargar contenido específico de temporadas.
  • No podrás jugar al modo online multijugador en ningún título.
  • No podrás disfrutar de actualizaciones periódicas.
  • No disfrutarás de torneos online o eventos concretos.
  • No podrás acceder al catálogo de Nintendo Switch Online.

Otro de los principales problemas que tendrás al piratearla es que estos baneos de Nintendo son irreversibles. La compañía se está tomando muy en serio la persecución de los s, por lo que mejor sería evitar correr un riesgo que acabe saliendo caro. Si te banean tendrías que comprar otra consola Nintendo Switch y registrarte con una cuenta totalmente nueva para volver al mundo en línea.

Quedarte sin Internet es malo, pero la consecuencia más dura no es esa, sino que no podrás actualizar los juegos que ya tienes, aunque sean originales. Además de las posibles correcciones de rendimiento que se aplican mediante parches, no podrías tener el seguimiento de los llamados «juegos como servicio», por lo que no podrás tener nuevas temporadas, nuevos personajes, etc. Imagina, por ejemplo, que tienes el Animal Crossing en la Nintendo Switch. Llegada la época navideña o el verano, no podrás ver los cambios en el videojuego porque no podrá actualizarse.

 

La dificultad del pirateo

Tal vez no lo sepas, pero piratear la consola no es tan fácil como puedas pensar. Asimismo, has de saber que una vez la tengas pirateada, esto no te va a servir para siempre, ya que puede que tengas que actualizar el software pirateado para que este siga siendo capaz de sortear los controles de la compañía.

Es complicado estar al día de estos cambios, hay que saber dónde buscar y cada x tiempo Nintendo implementa una nueva capa de seguridad en sus juegos. Por lo tanto, tendrás que instalar nuevos programas, o como hemos dicho, actualizar los que tenías.

Por último, comentar que también dependerá de tu modelo, dado que algunos tienen niveles de seguridad adicionales. Por lo tanto, las complicaciones son tantas que se ve claramente que no resulta algo que merezca la pena hacer.

 

Así detecta Nintendo el pirateo

¿Cómo detectar el hackeo de una Nintendo Switch?, te estarás preguntando. Estos son los pasos que sigue la compañía Nintendo para detectar si una consola está bajo los efectos de la piratería:

  1. Verificar la conexión a Internet de la consola.
  2. Comprobar el token, la identificación de cada cartucho.
  3. Si detectan que algún juego es falso, impedirán que se conecte a Internet o incluso el funcionamiento total de la consola.
  4. Se autoriza el inicio de sesión en la cuenta de Nintendo.
  5. La consola obtiene un token único del juego que tenemos abierto.
  6. En este momento, si hubiera una contradicción entre el primer token y el realmente válido, no se podrá continuar.
 

En guerra con los emuladores

Queda bien patente el compromiso total de Nintendo para acabar con la piratería en el tema de los emuladores. Solo hay que ver la feroz respuesta de Nintendo en 2024 contra el emulador de

La otra de las formas es introduciendo en tu consola tarjetas de juego piratas que podrías llegar a comprar por error. En los últimos años han empezado a aparecer cada vez más juegos piratas de esta consola que se comercializan, sobre todo, en páginas de segunda mano, subastas o incluso en tiendas de reventa. Estas versiones piratas de los juegos de Nintendo Switch también se encuentran en tiendas online procedentes de China, lo que implica que hay que tener un cuidado especial sobre el lugar dónde comprar los juegos.

Aunque no es una garantía al 100%, una forma de saber si tus juegos de Nintendo Switch son originales o no es comprobando los códigos de referencia que tienen impresos los cartuchos. En el frontal de la tarjeta del juego aparece una serie de cinco letras o números que, por detrás, debería encontrarse en la parte de la izquierda del código que aparezca. Si los números o letras coinciden, significará que posiblemente tienes en las manos un cartucho original. Pero los piratas están intentando lograr que sus copias sean cada vez más difíciles de reconocer, así que debes ser cuidadoso y comprar juegos solo en tiendas de confianza.

Si usas uno de estos juegos pirata te expones a los mismos riesgos de baneo que cuando pirateas tu consola, así que ten mucho cuidado.

 

Otras formas de conseguir juegos gratis

Si quieres tener juegos gratis, no hace falta piratear la máquina: puedes ir al apartado de juegos gratis para Nintendo Switch que encontrarás desde el sitio web oficial de la compañía. Normalmente podemos conseguir buenas ofertas de títulos. Además, conviene que estés suscrito a canales de Telegram, por ejemplo, donde verás todas las novedades o todas las ofertas que hay cada día en tiendas online y tiendas físicas.

 

Juegos gratis en Nintendo eShop

Una forma de conseguir juegos gratis en Nintendo es hacerlo descargando los free to play que hay en la eShop o tienda online de la marca. No tienes que pagar nada y bastará con vincular tu cuenta Nintendo a la consola en algún momento. Una vez hecho, explora las opciones disponibles, elige el que quieras y juega sin pagar por él.

  • Crea una cuenta Nintendo o inicia sesión si tienes una
  • Encuentra el título que quieras tener
  • Haz clic en el botón de compra o descarga
  • Asegúrate que la consola está conectada a Internet
  • El juego se descargará automáticamente en la consola

Hay títulos de todo tipo y encontraremos desde juegos para colorear para los más pequeños a otros como el clásico Tetris, o el más popular Fortnite, pero también están Warframe, Fallout Shelter, Brawlhalla, The Elder Scrolls: Blades, o Pokémon Quest, por poner algunos ejemplos.

 

Demo gratuita

Otra opción que nos permite conseguir juegos gratis durante un tiempo limitado es utilizar las demostraciones gratuitas que ofrece la consola cuando sale un juego nuevo. Simplemente debemos ir al apartado de noticias de la Nintendo Switch para estar al día de lanzamientos y ver si hay algo que podemos probar.

Además, en la eShop de Nintendo puedes llegar a encontrar descuentos incluso del 80%, lo que significa que podrás comprar juegos por cantidades mínimas. Hay juegos incluso por 1 euro. En esta tienda online, solo tienes que entrar en la sección Mejores Ofertas para ver todos los descuentos disponibles.

 

Cómo conseguir puntos

Otra forma de evitar que piratees la consola híbrida es poder ahorrar en las compras de los juegos de Nintendo Switch o, en ocasiones que te salga un juego gratis, a través de los puntos My Nintendo. De esta manera, podrás optar por hacerte con puntos de oro que se obtienen mediante las compras en formato físico y también en compras de juegos online que se encuentran en la eShop de Nintendo. No obstante, hay que tener en cuenta una serie de condiciones a la hora de adquirir estos puntos de oro y poder obtener un pequeño ahorro y poder beneficiarte en tus próximas compras.

No todos los juegos físicos de Nintendo contienen puntos de oro, es decir, que obviamente tendrás que comprar aquellos juegos que pertenezcan a la plataforma Nintendo Switch. Por ello, los únicos juegos que conceden estos puntos son los propios de Nintendo Swtich y los títulos que compras vía online en la eShop. Para acceder a los puntos My Nintendo desde el cartucho de tu consola, simplemente sigue estos pasos:

  • Introduce el cartucho del juego en la consola Nintendo Switch, ya sea la versión estándar, la Lite o la OLED.
  • A continuación, el icono del juego aparecerá automáticamente en el menú. Si no es así, pulsa el botón HOME para volver al principio de la página principal.
  • Pulsa el botón + para acceder al menú contextual del juego.
  • Selecciona la opción «Programa de recompensas de My Nintendo» y, acto seguido, pulsa en «Conseguir puntos (solo tarjeta de juego)».
  • Elige la cuenta de Nintendo que quieras para beneficiarte de estos puntos.

Otra de las consideraciones que hay que destacar es que estos puntos de oro solo se pueden registrar una vez por tarjeta de juego y existe un límite para que puedan ser solicitados. En el caso de Europa, tendrás un plazo de dos años desde el lanzamiento original del juego.

Finalmente, cabe destacar que el porcentaje de puntos que te ofrece Nintendo en cada versión del juego será diferente, es decir, los juegos en formato físico conceden una quinta parte de los puntos de oro que se pueden conseguir con la versión digital del mismo juego. Por lo tanto, si ganas 60 puntos de oro en un juego digital, la correspondiente cifra del mismo en su versión física equivaldría a 12 puntos.

 

Nintendo contra la piratería

Nintendo tiene en marcha programas antipiratería en más de 40 países y ha abierto varios frentes en la lucha contra la piratería combinando medidas legales, campañas de concienciación del consumidor, tecnología y lucha por lograr mejoras en la legislación sobre la propiedad intelectual e industrial.

La empresa japonesa lucha a través de campañas de formación y concienciación, y de acciones legales para preservar la capacidad de la industria de los videojuegos de invertir en el desarrollo de nuevos y emocionantes juegos y para dar una posibilidad de éxito a todos los títulos de Nintendo vendidos dentro de la legalidad. Incluso podemos encontrar

Para ello, interpuso una demanda contra un montón de tiendas online que ofrecían todo tipo de productos para el pirateo de la Nintendo Switch con el firme objetivo de evitar la venta y distribución de los mismos. Además, ha solicitado una orden judicial para retirar todos los componentes utilizados en este tipo de prácticas, así como el cierre de una gran cantidad de tiendas online que vendían todo tipo de dispositivos ilegales para manipular la videoconsola y saltarse ciertas barreras de seguridad.

Entre las páginas bloqueadas se encuentra la web del principal grupo de piratas enfocado a los exploits de Nintendo Switch, además de otras que vendían cartuchos piratas para cargar firmware personalizados, como Gearbest, Banggood o Newegg. Algunas de estas páginas ofrecían directamente los dispositivos hackeados y otras redireccionaban a los s a vendedores externos que ofrecían estos hardware modificados o herramientas y tutoriales para realizar el pirateo.

Por ello, las páginas de las webs piratas que han sido cerradas, como Team-Xecuter, ya no aparecen entre las búsquedas de Google, igual que el resto de las páginas que incumplían las normas. Es importante saber que, cuando Google determina que una web ha incumplido el copyright, es imposible que todo vuelva a su cauce. Así se puede comprobar que Nintendo está luchando muy bien su batalla, y que ir en contra de sus intereses comerciales no es tarea sencilla.

Rocío GR
Periodista. Series, reportajes, listas y tutoriales en ADSLZone desde 2017. También tras las redes.
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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los s respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los s cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

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  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido o en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros s y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros s se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros s han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros s habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de , estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros s con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los s que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de s de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los s, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los s de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los s interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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